提升城池等级是增加出兵上限最基础且核心的途径。随着城池从低级升级到最高25级,每次升级都会显著提高军队规模上限,25级城堡相比低级城堡能带来数万兵力的提升。但升级过程需要合理规划资源分配,优先保证城墙、锻造厂等关键建筑的同步升级,同时注意满足城堡升级所需的资源储备和前置建筑等级条件。这一过程需要玩家保持建筑队列持续运作,避免资源闲置浪费。
科技研发是另一项长期但高效的增兵手段。陆军科技树中专门设有提升军队规模的研发项目,尤其是出兵上限相关科技能直接突破兵力限制。辅助型科技如士气提升、行军速度等虽不直接增加上限,但能通过优化部队效率间接增强整体战力。研发需要消耗大量资源和时间,建议配合加速道具使用,并优先完成军事类科技的前置研究。科研中心等级越高,可解锁的高阶加成就越显著。
英雄系统为兵力上限提供了额外加成空间。每位英雄通过军衔提升可增加带兵量,八级军衔英雄单体能携带5万兵力,出征时最多可派遣5名英雄合计增加25万兵力。军衔提升依赖英雄副本中获取的战利品,建议定期扫荡已三星通关的副本积累材料。领主技能中的统御类天赋也能提升单次调兵数量,需根据发展阶段合理分配技能点。
联盟功能与增益道具能提供短期兵力突破。加入活跃联盟可获取资源援助和集结加成,联盟科技中的集结规模提升能显著增加多人联合作战时的总兵力上限。商店中的军团规模上限+类道具可在一定时间内提升50%带兵量,适合关键战役前使用。需注意这些增益存在时效性,应配合具体作战计划精准使用。
后期需平衡兵力规模与资源消耗的关系。当城堡战力突破1亿后,高兵力储备能形成威慑避免被攻击,但日常维持需要消耗大量粮草。建议普通玩家以T4兵种为主力,其性价比优于资源消耗过高的T5兵种。通过背包储备资源、联盟资源交换等方式保障后勤,同时利用医院减少战损,实现兵力规模的可持续发展。