六个门分别对应晨岛、云野、雨林、霞谷、暮土和禁阁六个主要地图,每个门的通关方式各有特点。晨岛的门通常需要玩家掌握基本飞行和互动技巧,而云野的门则要求玩家熟悉多人协作机制,尤其是双人门或四人门的开启方式。雨林的门涉及环境互动,比如点燃特定植物或触发机关。霞谷的门以竞速和技巧为主,暮土的门需要应对冥龙和黑暗植物的挑战,禁阁的门则考验玩家对先祖记忆和机关解谜的理解。

通关晨岛的门时,玩家需确保能量充足,合理利用云层和光源补充飞行能量。云野的双人门或四人门需要与其他玩家合作,站在指定位置同时充能才能开启。雨林的门通常隐藏在复杂环境中,需点燃黑色植物或激活水母机关。霞谷的门分为滑行和飞行两种路线,玩家需根据自身能力选择合适路径。暮土的门充满危险,需谨慎躲避冥龙攻击,同时及时点燃黑暗植物恢复能见度。禁阁的门需要玩家收集先祖记忆并解开关联机关,部分楼层需多人协作触发升降平台。
双人门需两名玩家同时站在门两侧的圆形平台上,四人门则需要四名玩家分别占据四个角落。若无法找到其他玩家,可尝试使用矮人面具或体型重塑魔法从门缝遁入。部分门的开启条件与先祖进度相关,需先解锁特定先祖动作或道具。禁阁的某些楼层门需玩家同时踩踏地面图案,而暮土的管道门则需点燃所有周边黑暗植物才能降低水位。

雨林和暮土的门周围通常有大量黑暗植物,需优先清理以确保行动安全。霞谷的竞速门要求玩家在限定时间内通过,需提前规划路线并保留足够能量。禁阁的机关门需观察环境线索,如星光指引或壁画提示。若遇到无法开启的门,可返回之前地图检查是否有遗漏的先祖或光翼,这些往往是解锁后续门的关键条件。

六个门的设计均融入了解谜与探索机制,需仔细分析门周围的环境特征。部分门看似无法开启,实则需要从特定角度切入或等待其他玩家加入。遇到困难时,可尝试更换时间段登录游戏以提高匹配到协作玩家的概率。通关六个门不仅是流程需求,更是对玩家操作、协作与解谜能力的综合考验。
