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三国志战略版城有何建设限制

来源 :萌川手游网 发布时间 :2025-09 18:04:33

城池建设是游戏核心玩法之一,但系统对分城和主城的建设设置了明确的限制条件。分城建设首先需要玩家名声值达到6000点这是解锁分城功能的基础门槛。同时必须占领11块相互连接的领地,且中心地块需达到6级或更高等级。资源消耗方面,建造分城需一次性投入木材、铁矿、石料、粮食各10万单位,建造过程还需等待5小时的固定时间。每个玩家仅能建造一座分城,且分城存在被敌方俘虏的风险,一旦被俘将导致所有生产活动停滞。

建设选址存在显著的地理限制,分城必须建造在资源州范围内,不能随意安置。战略要地如荆州、冀州、徐州等区域因资源丰富或交通便利成为热门选址,但需注意高级资源地周边竞争激烈。分城与主城虽共享资源库存,但建筑等级、科技研发、部队配置完全独立,需要从零开始发展。这意味着分城建设会分散玩家的资源投入,需要合理规划主城与分城的发展节奏。分城虽不能为主城部队提供兵力补充,但可额外增加5支队伍的上限配置,这对多线作战具有战略价值。

三国志战略版城有何建设限制

时间限制是建设过程中的关键制约因素。除基础建造时间外,分城内的建筑升级、科技研究都需要单独耗时,且无法通过主城加速。防御设施的建设尤为重要,分城自带防御加成特性,在烽火台、九宫图等守备建筑加持下,可形成有效的前哨防线。资源产出方面,分城建设会清空所在地块的原有产出,但通过升级分城内的资源建筑,最终收益将远超原始地块价值,特别是铜币产量对长期发展至关重要。

三国志战略版城有何建设限制

分城迁城需重新满足11块连地且中心6级地的条件,每次迁城消耗500金铢,并存在72小时冷却期。建筑拆除方面,已建成分城不可随意废弃,需通过特定操作流程。在同盟战略层面,分城常被用作资源补给站或军事要塞,但其建设位置需与同盟整体布局协调,避免资源重复配置。玩家需注意,分城建设是长期投资,初期资源消耗可能影响主城发展,需根据战局阶段权衡利弊。

高级建筑如造币厂、工坊的建造受名声值限制,每2000名声才能新增一个造币厂位置。虎帐、乐府等特殊建筑则存在总数限制,玩家需在资源产出、兵力储备、体力恢复等不同功能间做出取舍。技术层面,分城建设效率受君王殿等级制约,优先提升该核心建筑能解锁更多发展选项。分城被俘后需通过同盟救援或支付赎金才能恢复运作,这要求玩家必须重视分城的防御体系建设。

三国志战略版城有何建设限制

分城建设是游戏中期战略拓展的重要途径,但需要系统性地克服资源、时间、地理等多重限制。合理利用分城的额外队伍配置和防御加成,能在扩大势力范围的同时形成战略纵深。玩家应当将分城视为独立作战单位来规划发展路径,通过资源调配和科技研发的精准投入,最终实现主分城协同发展的理想状态。

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