肉盾兵种的选择直接影响战场生存能力和战术执行效果。步兵作为最基础的肉盾单位,造价低廉且训练速度快,适合初期扩张和防守作战。虽然单兵作战能力较弱,但通过数量优势和战术配合能有效吸引敌方火力,为后续部队创造进攻机会。升级装备后,步兵的防御和生存能力会显著提升,成为性价比极高的前线屏障。

装甲部队在游戏中承担着攻防一体的肉盾角色,尤其是重型坦克如M26潘兴和虎式,凭借高防御力和血量成为战场核心。这类单位不仅能抵挡大量伤害,还能通过机动性支援不同战线。需装甲部队生产成本较高,需谨慎规划使用时机,避免无谓损耗。搭配炮兵或自行火炮时,装甲部队能形成盾矛组合,大幅提升推进效率。

炮兵单位虽以远程输出为主,但部分自行火炮如M40和榴弹炮可通过森林地形获得防御加成,临时充当半肉盾角色。这类兵种射程远超视野范围,需依赖侦察单位提供视野支持。若被敌方近战单位突袭,炮兵生存率较低,因此必须严格把控站位,优先部署于后排或掩体后方。
特殊兵种如摩托化步兵和工程部队在特定场景下也能发挥肉盾作用。摩托化步兵防御属性优于普通步兵,且视野范围大,适合前中期充当侦察兼肉盾的双重角色。工程部队则能通过建造防御工事间接增强整体抗线能力,但需注意其本身防御较弱,需与其他兵种协同保护。

海军和空军在跨区域作战中同样存在肉盾单位,如战列舰和轰炸机。战列舰凭借厚重装甲可承受敌方海军火力,为登陆部队争取时间;轰炸机则通过高机动性吸引防空火力,掩护战斗机夺取制空权。但这些单位操作门槛较高,需精确计算资源投入与战局需求。
步兵和装甲部队是通用型选择,而特殊兵种和海军空军单位则更依赖战术搭配。合理配置肉盾与输出单位的比例,是掌握战场主动权的关键。
