强袭战术的核心在于快速突破敌方防线并最大化输出伤害。派遣部队时需优先考虑兵种克制与行军速度,骑兵因其高机动性适合担任先锋,步兵和弓兵则根据敌方阵容调整站位。前锋位置应放置防御型武将吸收伤害,中军和大营配置高输出或控制型武将,确保前三回合爆发优势。无视规避效果的技能如南蛮强袭能有效提升命中率,搭配增伤战法可快速削减敌方兵力。

部队编组需兼顾战法联动与属性加成,同阵营或特定称号组合能激活额外增益。指挥类战法如攻其不备需前置释放,确保后续攻击收益最大化。强袭阶段避免分散兵力,集中突破单一关卡或要塞,利用行军时间差形成多波次进攻。驻守部队应提前部署在关键路径上,防止敌方反扑。

资源管理直接影响持续作战能力,强袭前需储备充足粮草和预备兵。攻城值100以上的队伍专门用于拆除耐久建筑,与主力部队协同推进。斯巴达小队可用于侦察或干扰,但主力必须保持完整建制。同盟协作中,借地出兵和共享视野能优化行军路线,减少无谓消耗。

实战中需实时调整策略,敌方若采取坚壁清野则转为消耗战,若防御薄弱可扩大战线。战斗回放功能用于分析战术漏洞,及时更换被克制的武将或战法。最终胜负取决于对全局节奏的掌控,而非单一部队强度。
