兵种的选择直接影响战斗效率和资源获取速度。骑兵、盾兵、枪兵、弓兵和器械兵各有特点,需根据武将搭配、战场环境和战术需求灵活选择。骑兵以高机动性和突击能力著称,适合快速突袭和收割残局;盾兵防御力突出,适合持久战和抵御物理伤害;枪兵克制骑兵且具备稳定输出,适合正面战场;弓兵远程输出优势明显,但需注意保护;器械兵攻城效率最高,但需避免直接参与战斗。合理利用兵种克制关系(骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵)是取胜关键。

骑兵分为虎豹骑、象兵和西凉铁骑三种。虎豹骑能提高突击战法发动概率,是三势吕等爆头骑兵队的核心选择;象兵具有延迟伤害机制,能增强队伍前三回合生存能力,但行军速度较慢;西凉铁骑提供会心加成,适合爆发型阵容。骑兵整体适用于需要速度和爆发力的战术,尤其在前期开荒和闪电战中表现优异。需骑兵对盾兵处于劣势,应尽量避免与其正面交锋。

盾兵的藤甲兵、陷阵营和虎卫军各有侧重。藤甲兵提供高额兵刃减伤,但惧怕火攻和谋略伤害,常用于司马藤甲队;陷阵营兼具治疗和属性加成,是桃园队和曹操满宠队的常见选择;虎卫军侧重反击机制,适合特定反击流派。盾兵在对抗物理输出队伍时优势明显,尤其在驻守和消耗战中能大幅降低战损。选择盾兵需注意队伍智力属性,避免被谋略队伍轻易击穿。

枪兵凭借对骑兵的天然克制,成为抵御骑兵冲锋的首选,五虎枪等阵容能通过控制链打出连贯输出;弓兵则依靠远程优势和安全输出环境,虎臣弓、社稷弓等阵容在后期战场表现突出。器械兵作为特殊兵种,攻城值远超常规部队,但需在其他兵种清除守军后进场,四星五星武将均可担任器械队长,兵种适应性越高则攻城效率越显著。
