特殊兵种是基础兵种的进阶形态,通过武将传承或事件战法获得,能够为队伍提供独特的战斗加成。游戏中的特殊兵种主要分为骑兵、弓兵、枪兵、盾兵四大类,每类兵种均有对应的衍生兵种,例如骑兵可演化出虎豹骑、西凉铁骑和象兵,弓兵则包括白马义从和无当飞军等。这些兵种不仅还原了历史上的精锐部队,还通过战法机制赋予玩家更丰富的战术选择。

骑兵类特殊兵种以高机动性和爆发力著称。虎豹骑由曹纯传承,能提高队伍突击战法的发动概率,适合依赖突击输出的阵容;西凉铁骑由马腾传承,可提升会心几率,增强暴击伤害,但对减伤和治疗阵容效果较弱;象兵通过木鹿大王传承,提供减伤和工程能力加成,初期行军速度较慢,但后期可通过城建弥补。弓兵类特殊兵种中,白马义从由公孙瓒传承,提升行军速度和主动战法发动率,而无当飞军由王平传承,擅长施加中毒状态并增强统率和速度属性。
枪兵和盾兵的特殊兵种更注重攻防平衡。青州兵通过事件战法兑换获得,具备前两回合的反击和第三回合的恢复效果,适合蜀枪等均衡型阵容;白毦兵由陈到传承,普通攻击后附加谋略伤害;大戟士为张郃传承,能通过普通攻击触发额外兵刃伤害。盾兵中,藤甲兵由兀突骨传承,大幅降低兵刃伤害但惧怕灼烧;陷阵营由高顺传承,提供武力、统率加成和急救效果,是防守反击阵容的核心选择。
异族兵种是游戏后期新增的玩法,需通过训兵场演练战法效果并完成转职。这类兵种占用战法格子,可直接将武将兵种适性提升至S级,例如弓骑兵种的溃逃水攻或枪盾兵种的沙暴奇谋。异族兵种的战法效果可自由组合,如必中针对抵御和规避,先攻提升行动优先级,玩家需根据阵容需求搭配。

特殊兵种的选择需结合武将特性和队伍定位。象兵适合拖回合的持久战阵容,而西凉铁骑更适合速攻爆发。兵种之间也存在克制关系,如藤甲兵虽能抵抗兵刃伤害,但需避免与火攻队伍交战。玩家可通过城建升级和科技研究进一步强化兵种属性,从而在战场上发挥最大优势。

三国志战略版的特殊兵种系统通过历史还原与机制创新,为玩家提供了深度的策略空间。合理搭配兵种与武将,是制胜的关键所在。
