政务令是率土之滨中重要的战略资源,合理使用可显著提升战力与建设效率。政务令每小时恢复1个,上限为20个,主要用于屯田、练兵、建造要塞等关键操作。屯田是快速获取资源的有效手段,优先选择高级资源地屯田,如5级石料地,可大幅缩短建筑升级时间。练兵则能快速提升武将等级,建议在武将体力充足时集中使用政务令练兵,避免浪费体力恢复时间。建造要塞需消耗5个政务令,要塞能缩短行军距离并作为前线补给点,州战前务必提前规划要塞布局。

新手期48小时内,体力消耗减半且重伤恢复时间缩短,应集中政务令快速打地升级。优先完成主线任务解锁建筑功能,如校场、兵营等,这些建筑直接影响部队规模与战斗力。利用政务令扫荡低级野地积累战法经验,战法等级提升后武将战力会有质的飞跃。同时注意保留部分政务令用于紧急情况,如盟友求援或敌方突袭时快速调兵。

大型要塞和斥候营地建造消耗较多政务令,但能极大增强战略机动性。每座分城建造需5个政务令,分城可提供额外资源产量与特殊建筑,如钱庄提高税收效率。高级技术如民扶可减少建造时间,需配合政务令加速关键建筑完工。应避免盲目消耗政务令,优先保障主力队伍征兵与资源平衡,否则易陷入战力断层。
提前在战略要地建造要塞群,并利用政务令调动多支队伍协同作战。警戒所升级需消耗政务令,但能有效防御敌方沦陷企图。战时可通过规范施工技术降低分城建造资源消耗,节省政务令用于前线支援。注意敌方可能采用坚壁清野策略封锁资源,需预留政务令紧急屯田保障后勤。

部分文臣如荀彧、诸葛亮等提供内政加成,施政后能减少建造消耗或提高资源产量。深造文臣可强化政策等级,进一步降低政务令需求。赛季中后期名望提升可解锁更多政策槽位,灵活切换军务与土木类政策以适应战局变化。

前期侧重资源积累与武将培养,中期平衡建设与战力提升,后期聚焦战略部署与联盟协作。通过精准分配政务令,玩家能高效推进势力发展并在乱世中占据先机。
