加伤和减伤是阵容构建的核心要素,直接影响战斗的胜负。加伤主要通过提升攻击力、暴击概率和暴击伤害来增加输出,而减伤则通过增强防御力、生命值和各种伤害减免效果来提高生存能力。玩家可以从多个途径获得这些增益,包括角色技能、心法配置、装备强化和缘分激活等,这些方式共同作用以优化阵容的整体表现。

角色自身的技能和心法是获得加伤减伤的直接方式。许多角色拥有被动或主动技能,可以在战斗中触发增伤或减伤效果,输出角色的技能可能提高伤害输出或忽略部分防御,而坦克角色的技能则侧重于提供防护如护盾或招架提升。心法系统允许玩家为角色配备特定心法,如增加气血和防御的生存类心法,或提升攻击和暴击的输出类心法,从而定制化地增强加伤或减伤能力。
装备精炼和武功精研是强化加伤减伤属性的重要手段。通过精炼装备,玩家可以提升攻击、防御、血量等基础属性,间接增加伤害输出和伤害承受能力。武功精研则能优化技能效果,例如提高伤害倍率或减少所受伤害。专属武器和防具的搭配往往能激活额外加成,进一步放大加伤或减伤效果,使阵容在持久战中更具韧性。

缘分系统和合璧技能为阵容提供了独特的加伤减伤增益。当特定弟子同时上阵时,会激活缘分效果,提升攻击、防御或气血等属性,这些加成能显著增强整体战力。合璧技能是弟子组合触发的特殊合击,通常具有高额伤害或防护效果,如群体减伤或单体秒杀,合理利用这些组合可以在战斗中扭转局势,并最大化加伤减伤的协同作用。

属性培养和阵容搭配是获得加伤减伤的长期策略。玩家应优先培养核心弟子的攻击、防御和血量属性,通过资源集中投放来最大化效益。在阵容中,平衡输出、坦克和控制角色的比例至关重要:坦克角色吸收伤害并提供减伤,输出角色专注加伤,控制角色限制敌人行动间接减少所受伤害。灵活调整站位和技能释放顺序也能优化加伤减伤效果,确保阵容适应不同战斗场景。
日常活动和资源管理对获得加伤减伤也至关重要。参与血战、论剑等玩法可以获得培养材料,用于提升角色属性和技能。合理分配元宝和银两购买体力、元气等资源,能加速角色成长,从而间接增强加伤减伤能力。优先培养核心弟子,并利用重生功能优化资源分配,确保加伤减伤效果在阵容中持续强化,以应对更高难度的挑战。
