构建阵容时需要优先考虑输出、控制和生存能力的平衡。选择忍者时应注重高伤害角色作为核心,搭配能施加不良状态或提供增益的辅助单位,同时纳入具备护盾或治疗能力的忍者来提升小队韧性。合理的阵容组合能确保在战斗中有效应对各种敌人,避免因单一属性短板而导致失败。许多试炼模式都强调这种多角色协作,通过互补技能来最大化整体效率。

试炼过程中提供的临时加成对通关至关重要,玩家应优先选取追打伤害提升、暴击率增加或控制效果延长等增益。这些状态能显著强化连击链的威力或突破敌人的防御机制,尤其在面对免疫不良状态的对手时,控制类增益成为关键。根据试炼进度灵活调整增益选择,可以更好地适应战斗节奏变化,提升阵容的持续作战能力。

试炼通常分为前后期阶段,敌人强度和机制会逐步升级,阵容需要随之动态调整。前期可选用简单高效的控制输出组合快速推进,后期则需切换到能解除免疫或施加更强控制的阵容来应对解控能力增强的敌人。这种根据阶段特性切换阵容的策略,能有效处理试炼中不断变化的挑战,避免因固定阵容而陷入被动。
充分利用忍者的奥义、追打和被动技能是优化阵容的核心。奥义技能常用于打断敌人或造成爆发伤害,追打技能可形成连续攻击增加输出,被动技能则提供持续增益或特殊效果。在组建阵容时,确保忍者间的技能能相互触发和补充,例如通过追打激活额外攻击或控制,从而提升整体战斗流畅度和伤害效率。

试炼阵容的养成需要合理分配资源,优先提升核心输出角色的技能等级和装备,辅助单位则侧重生存或增益效果。避免过度追求高星忍者,早期集中资源培养易获取且成长性强的角色更能保证阵容稳定性。注意装备属性的搭配,如输出角色优先攻击和暴击,辅助角色侧重生命和防御,以优化战力分配应对不同试炼需求。
