背包作为基础功能默认出现在游戏界面右下角,通常以包裹图标形式显示。玩家首次进入游戏时会通过新手引导自动解锁背包功能,无需额外任务或条件触发。背包初始格数为20格,可通过游戏内货币或特定道具扩展容量,扩展后最大格数不超过60格。背包内物品默认按获取时间排序,支持手动调整为按品质、类型或名称分类。
背包中的物品分为装备、消耗品、任务道具、材料四大类,每类物品有独立图标和边框颜色区分。装备类物品显示基础属性和穿戴要求,消耗品标注使用效果和冷却时间,任务道具会标明相关任务名称,材料则显示用途和叠加上限。背包满格时新获取物品会暂时存放至临时背包,超过24小时未取出将自动销毁。临时背包位于主背包上方,以红色边框提示,玩家可通过出售或使用物品腾出空间后手动转移。
游戏内获取背包的主要途径包括主线任务奖励、副本掉落、活动兑换和商城购买。主线任务第三章完成后必定奖励一个初级背包扩展道具,部分高难度副本有概率掉落稀有背包皮肤。活动兑换通常限时开放,需收集特定活动货币换取背包相关奖励。商城购买的背包扩展道具分为绑定和非绑定两种,绑定道具仅限自身使用,非绑定道具可交易。
背包管理功能包含一键整理、批量出售和物品锁定。一键整理根据当前排序规则自动排列物品,批量出售可快速处理低品质道具,锁定功能防止误操作丢失重要物品。背包搜索栏支持输入关键词快速定位目标物品,搜索范围包含物品名称和描述文本。背包与仓库、交易行、锻造等功能直接联动,部分界面提供快捷操作按钮。
背包系统与角色等级和江湖声望挂钩。角色每提升10级可解锁额外背包栏位,江湖声望达到特定等级后开放专属声望背包。声望背包需在对应势力NPC处激活,初始提供5格空间且不可扩展。部分特殊物品仅能存放于声望背包,此类物品通常与势力任务或剧情相关。背包数据实时云端保存,更换设备或重新安装游戏不会丢失背包内容。
游戏后期背包管理需注意物品优先级和空间分配。高价值装备建议及时存入仓库或上架交易行,常用消耗品可保留适量备用,任务道具在任务完成后自动消失无需手动清理。材料类物品根据当前锻造和合成需求选择性保留,多余部分可出售给商店或与其他玩家交易。定期整理背包能有效提升游戏体验,避免关键时刻因空间不足影响进度。